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“ゲームのDONUTS”を実現するために、「オリジナルタイトルでナンバーワンになる!」 DONUTSから現在リリースされているゲームは、オリジナル作品が中心です。「自分たちでやらないことこそがリスク」という考え方で、これからもオリジナルタイトルに拘ってナンバーワンを目指します!そんな“ゲームのDONUTS”のものづくりを、少しでも感じてもらえたら嬉しいです。
ゲームの記事一覧
新卒入社 社員に聞いてみた!就活生が本当に知りたいこと【2021年入社・ゲームプランナー職】
ゲーム事業部でプランナーとして活躍中の入社1年目R.A.さんにインタビ...
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新卒入社 社員に聞いてみた!就活生が本当に知りたいこと【2019年入社・ゲームデザイナー職】
ゲーム事業部でデザイナーとして活躍中の入社3年目S.H.さんにインタビ...
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新卒入社 社員に聞いてみた!就活生が本当に知りたいこと【2020年入社・ゲームエンジニア職】
ゲーム事業部でエンジニアとして活躍中の入社2年目N.D.さんにインタビ...
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DONUTS GAMESを「エンジニアの梁山泊」に!【ゲーム事業部 エンジニアグループリーダー インタビュー】
名前:Y.H.部署/職種:ゲーム事業部 エンジニアグループリーダー入社...
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新卒入社 社員に聞いた!就活生が本当に知りたいこと【2019年卒・ゲームプランナー職】
ゲーム事業部でプランナーとして活躍中の入社2年目Y.Y.さんに、就活生...
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“ゲームのDonuts”のオリジナルタイトルを世界中で売る人募集!【ゲーム事業部長 安藤武博インタビュー第4弾】
■安藤武博 Donuts株式会社 執行役員ゲーム事業部長 第1弾:ゲー...
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自社レーベル製作のCDが、オリコン初登場1位を獲得!その計算され尽くした、超戦略的な舞台裏とは?【“ゲームのDonuts”コンテンツ担当インタビュー】
キャラクターグッズ担当のY.M.さんは自社レーベルでのCD企画・制作に...
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No1.音楽ゲームを手掛けるイラストレーター募集!【“ゲームのDonuts”安藤武博インタビュー第3弾】
■安藤武博 Donuts株式会社 執行役員ゲーム事業部長 第1弾:"ゲ...
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潜入!ファンの皆さんを唸らせる数々のグッズが生まれた舞台裏。次のステージに向かって新たな仲間を求めるコンテンツチームの極秘会議を激写!
こんにちは、”ゲームのDonuts” です!誕生からわずか1年でDon...
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チャンスを生かし、音ゲージャンルでトップを目指す!【“ゲームのDonuts”クライアントエンジニア・インタビュー】
同期入社のクライアントエンジニアそれぞれの得意分野でより良いゲームを目...
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