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“ゲームのDONUTS”を実現するために、「オリジナルタイトルでナンバーワンになる!」  DONUTSから現在リリースされているゲームは、オリジナル作品が中心です。「自分たちでやらないことこそがリスク」という考え方で、これからもオリジナルタイトルに拘ってナンバーワンを目指します!そんな“ゲームのDONUTS”のものづくりを、少しでも感じてもらえたら嬉しいです。

ゲームの記事一覧

チャンスを生かし、音ゲージャンルでトップを目指す!【“ゲームのDonuts”クライアントエンジニア・インタビュー】

ゲーム 2020.09.02

チャンスを生かし、音ゲージャンルでトップを目指す!【“ゲームのDonuts”クライアントエンジニア・インタビュー】

同期入社のクライアントエンジニアそれぞれの得意分野でより良いゲームを目...

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何かに挑戦したい、何かを作りたい情熱を持ったエンジニアお待ちしてます。【“ゲームのDonuts”サーバエンジニア・インタビュー】

ゲーム 2020.08.27

何かに挑戦したい、何かを作りたい情熱を持ったエンジニアお待ちしてます。【“ゲームのDonuts”サーバエンジニア・インタビュー】

Donutsのゲーム事業部に転職でジョインしたTさん、新卒入社のRさん...

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オリジナルIPで勝負し続ける!【ゲーム事業部ゲームデザイナー インタビュー】

ゲーム 2020.07.06

オリジナルIPで勝負し続ける!【ゲーム事業部ゲームデザイナー インタビュー】

ゲーム業界で一貫してキャリアを築いてきたゲームデザイナーにDonuts...

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“ゲームのDonuts”を「絵描きの王国」に!【事業部長が選ぶ、Donutsの神ゲームアート3選】

ゲーム 2020.06.01

“ゲームのDonuts”を「絵描きの王国」に!【事業部長が選ぶ、Donutsの神ゲームアート3選】

独断と偏見で選んだDonutsのゲームアート過去に在籍していたスクウェ...

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“ゲームのDonuts”を実現するために【安藤武博インタビュー】

ゲーム 2020.05.19

“ゲームのDonuts”を実現するために【安藤武博インタビュー】

昨年末、 社外取締役から執行役員・ゲーム事業部長となった安藤武博が語る...

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「このプロジェクトが成功したら、Donutsは必ず伸びるだろう」と確信を持っている。

ゲーム 2019.01.21

「このプロジェクトが成功したら、Donutsは必ず伸びるだろう」と確信を持っている。

新規開発部 プロジェクトリーダー Tomoakiこれまでのキャリア20...

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